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        解讀音頻屬性

        8723次瀏覽 分類:音頻小知識

        大家都承認現(xiàn)在是一個數(shù)碼時代,為了追求優(yōu)良的音質(zhì)很多人不懈地努力。隨著數(shù)碼時代的來臨,誰都承認數(shù)碼音頻比模擬信號優(yōu)越。什??是模擬信號?其實任何我們可以聽見的聲音經(jīng)過音頻線或話筒的傳輸都是一系列的模擬信號。模擬信號是我們可以聽見的。而數(shù)字信號就是用一堆數(shù)字記號來記錄聲音,而不是用物理手段來保存信號。(用普通磁帶錄音就是一種物理方式)數(shù)字信號我們實際上是聽不到的。

            這樣我們可以簡略地比較一下模擬時代的錄音制作與數(shù)碼時代的區(qū)別:模擬時代是把原始信號以物理方式錄制到磁帶上(當然在錄音棚里完成了),然后加工,剪接,修改,最后錄制到磁帶,LP等廣大聽眾可以欣賞的載體上。這一系列過程全是模擬的,每一步都要損失一些信號,到了聽眾手里自然是差了好遠,更不用說什么HI-FI了。數(shù)碼時代是第一步就把原始信號錄成數(shù)碼音頻資料,然后用硬件或軟件進行加工處理,這個過程相比模擬方法有無比的優(yōu)越性,因為它幾乎不會有任何損耗。對于機器來說只是處理一下數(shù)字而已,當然丟碼的可能性也有,但只要操作合理就不會發(fā)生。最后把這堆數(shù)字信號傳輸給數(shù)字記錄設備如CD等,損耗自然小很多了!

            如果我們注意一下身邊的CD片就會看到很多CD都有如:ADD,AAD,DDD等標記。三個字母各代表該片在錄音,編輯,成品三個過程中所使用的方法是模擬(Analog)的還是數(shù)字(Digital)的。當然A代表模擬,D代表數(shù)字。AAD就說明其錄音和編輯是用模擬方式的,而最后灌片是用數(shù)字方式的,這類唱片多是將過去錄制的音樂轉(zhuǎn)成CD片而不做任何修改。ADD則是有一個修改過程,許多古典音樂大師的演奏或指揮多錄制于模擬時代,我們現(xiàn)在聽到的CD 是經(jīng)過修改后罐錄的,很多這類唱片都有標記ADD。而DDD的唱片必然是較現(xiàn)代的錄音品。自然,CD片必然以D結(jié)尾,而磁帶可以姑且認為是AAA,雖然好像并沒有這種說法。

            所以說,數(shù)碼音頻是我們保存聲音信號,傳輸聲音信號的一種方式,它的特點是信號不容易損失。而模擬信號是我們最后可以聽到的東西。不過模擬信號的修改簡直是一場災難,損失太大了。有此僻好的格倫?古爾德若活到現(xiàn)在也會瞠目結(jié)舌的。而數(shù)碼音頻復制100遍也不會有損耗,不信大家COPY一個WAVE文件試試?

            數(shù)碼錄音最關鍵一步就是要把模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)碼信號。就電腦而言是把模擬聲音信號錄制成為Wave文件,這個工作Windows自帶的錄音機也可以做到,但是它的功能十分有限,不能滿足我們的需求,所以我們用其他專業(yè)音頻軟件代替,如Sound Forge等。錄制出來的文件就是Wave文件,描述Wave文件主要有兩個指標,一個是裳齲硪桓鍪潛忍羋?。震}鞘忠羝抵譜髦惺種匾牧礁齦拍?,下面就兰兇一蠐飩?BR>
            什么是采樣精度?因為Wave是數(shù)碼信號,它是用一堆數(shù)字來描述原來的模擬信號,所以它要對原來的模擬信號進行分析,我們知道所有的聲音都有其波形,數(shù)碼信號就是在原有的模擬信號波形上每隔一段時間進行一次“取點”,賦予每一個點以一個數(shù)值,這就是“采樣”,然后把所有的“點”連起來就可以描述模擬信號了,很明顯,在一定時間內(nèi)取的點越多,描述出來的波形就越精確,這個尺度我們就稱為“采樣精度”。我們最常用的采樣精度是44.1kHz/s。它的意思是每秒取樣44100次,之所以使用這個數(shù)值是因為經(jīng)過了反復實驗,人們發(fā)現(xiàn)這個采樣精度最合適,低于這個值就會有較明顯的損失,而高于這個值人的耳朵已經(jīng)很難分辨,而且增大了數(shù)字音頻所占用的空間。一般為了達到“萬分精確”,我們還會使用48k甚至96k的采樣精度,實際上,96k采樣精度和44.1k采樣精度的區(qū)別絕對不會象44.1k和22k那樣區(qū)別如此之大,我們所使用的CD的采樣標準就是44.1k,目前44.1k還是一個最通行的標準,有些人認為96k將是未來錄音界的趨勢。采樣精度提高應該是一件好事,可有時我也想,我們真的能聽出96k采樣精度制作的音樂與44.1k采樣精度制作的音樂的區(qū)別嗎?普通老百姓家里的音響能放出他們的區(qū)別嗎?

            比特率是大家常聽說的一個名詞,數(shù)碼錄音一般使用16比特,20比特,24比特制作音樂,什么是“比特”?我們知道聲音有輕有響,影響輕響的物理要素是振幅,作為數(shù)碼錄音,必須也要能精確表示樂曲的輕響,所以一定要對波形的振幅有一個精確的描述,“比特”就是這樣一個單位,16比特就是指把波形的振幅劃為 216即65536個等級,根據(jù)模擬信號的輕響把它劃分到某個等級中去,就可以用數(shù)字來表示了。和采樣精度一樣,比特率越高,越能細致地反映樂曲的輕響變化。20比特就可以產(chǎn)生1048576個等級,表現(xiàn)交響樂這類動態(tài)十分大的音樂已經(jīng)沒有什么問題了。剛才提到了一個名詞“動態(tài)”,它其實指的是一首樂曲最響和最輕的對比能達到多少,我們也常說“動態(tài)范圍”,單位是dB,而動態(tài)范圍和我們錄音時采用的比特率是緊密結(jié)合在一起的,如果我們使用了一個很低的比特率,那么我們就只有很少的等級可以用來描述音響的強弱,我們當然就不能聽到大幅度的強弱對比了。動態(tài)范圍和比特率的關系是;比特率每增加1比特,動態(tài)范圍就增加6dB。所以假如我們使用1比特錄音,那么我們的動態(tài)范圍就只有6dB,這樣的音樂是不可能聽的。16比特時,動態(tài)范圍是96dB。這可以滿足一般的需求了。20比特時,動態(tài)范圍是120dB,對比再強烈的交響樂都可以應付自如了,表現(xiàn)音樂的強弱是綽綽有余了。發(fā)燒級的錄音師還使用24比特,但是和采樣精度一樣,它不會比20比特有很明顯的變化,理論上24比特可以做到144 dB的動態(tài)范圍,但實際上是很難達到的,因為任何設備都不可避免會產(chǎn)生噪音,至少在現(xiàn)階段24比特很難達到其預期效果。   
        —— 摘自百度百科

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